🎡 룰렛 돌리기
항목 입력 → 입체 돌림판 회전 → 당첨 1개. 이름·벌칙·메뉴 정하기에.
룰렛 사용법
- 돌림판 항목을 줄마다 입력 (또는 참가자 불러오기).
- 돌리기! → 회전 후 당첨 1개 공개.
이런 결정에
점심 메뉴, 벌칙, 발표자, 청소 당번까지 무엇이든. 사람만 뽑을 거면 한 명 뽑기, 매칭은 사다리타기가 편해요.
항목 입력 → 입체 돌림판 회전 → 당첨 1개. 이름·벌칙·메뉴 정하기에.
점심 메뉴, 벌칙, 발표자, 청소 당번까지 무엇이든. 사람만 뽑을 거면 한 명 뽑기, 매칭은 사다리타기가 편해요.